Lead Props/Environment 3D Artist

Belgrade | City of Belgrade | Serbia • Remote • Lead • 1 days ago
3d-artist Game
Auf einen Blick

Lead 3D Artist bei Sperasoft in Belgrad. Führe das Props/Environment-Team für AAA-Gameprojekt mit 5+ Jahren Erfahrung und Führungsverantwortung.

💰 ~$68.000–92.000/Jahr (geschätzt) 📊 Lead 🕒 Vollzeit 🌍 Remote 🗺️ EMEA
  • 5+ Jahre Game Art
  • 2+ Jahre Führungserfahrung
  • Maya/3ds Max/Blender Expertise
  • Unreal Engine UE4/UE5
ZBrush Unreal Engine PBR Workflows Team Leadership

Gehalt geschätzt anhand Lead-Position mit Teamverantwortung bei AAA-Studio in Serbien. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Erfahrene Lead Artists mit Teamverantwortung
  • AAA-3D Artists mit Portfolio
  • Fachleute mit PBR-Spezialisierung
🚫 Weniger geeignet
  • Junior 3D Artists
  • Individual Contributors ohne Führungswunsch
  • Entwickler ohne Game-Art-Hintergrund
💡 Gut zu wissen
  • Portfolio mit Hard-Surface und Organic Props erforderlich
  • Starke englische Kommunikation essentiell
  • Führungsrolle mit Performance-Review-Verantwortung

Über das Unternehmen

Sperasoft portiert derzeit eines der atmosphärischsten Game-Universen des 21. Jahrhunderts auf eine moderne Engine. Das Studio sucht einen Lead Props/Environment 3D Artist, um das Team zu leiten und einen Gold-Standard-Output zu liefern.

Deine Aufgaben

  • Führe, mentoriere und inspiriere ein Team von Props Artists mit regelmäßigem Feedback und Performance Reviews
  • Stelle sicher, dass alle Assets die künstlerischen und technischen Anforderungen erfüllen
  • Entwickle und optimiere Modellierungs- und Texturierungs-Workflows (PBR)
  • Verwalte die Aufgabenverteilung und stelle Fristen sicher
  • Arbeite mit Art Directors, Technical Artists und Project Managern zusammen
  • Erstelle technische Briefs, Style Guides und Dokumentation

Deine Voraussetzungen

  • 5+ Jahre Erfahrung in Game Art mit mindestens 2 Jahren Führungsrolle
  • Starkes Portfolio mit Hard-Surface und Organic Props
  • Expertenwissen in Maya, 3ds Max oder Blender sowie ZBrush und Substance Suite
  • Tiefes Verständnis von Unreal Engine (UE4/UE5)
  • Vollständige Beherrschung von PBR-Workflows, UV-Optimierung und LOD-Management
  • Starke englische Kommunikationsfähigkeiten
  • Fähigkeit, zwischen Kunststilen zu wechseln

Benefits

  • Professionelle Vielfalt mit AAA-IPs verschiedener Genres
  • Stabile Position mit weltweiten Projekten
  • Flexible Remote-Arbeit mit Work-Life-Balance
  • Internationales Team von Fachleuten
  • Medical Care Package
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Kostenlose Snacks und Getränke