Lead Props/Environment 3D Artist

Yerevan | Armenia • Remote • Lead • 04.10.2026
3d-artist
Auf einen Blick

Vollzeitposition als Lead Props/Environment 3D Artist in Jerewan, Armenien. Führen Sie ein Team von Props Artists an und setzen Sie Quality Standards für ein AAA Game Port Projekt.

💰 ~$35.000–65.000/Jahr (geschätzt) 📊 Lead 🕒 Vollzeit 🌍 Vor Ort 🗺️ EMEA
  • 5+ Jahre Game Art mit 2+ Jahren Führung
  • Starkes Hard-Surface und Organic Props Portfolio
  • Maya/3ds Max/Blender Expertise
  • PBR Workflow Beherrschung
Leadership Environment Art Unreal Engine

Gehalt geschätzt anhand Lead 3D Artist in Game Development mit Leadership und Props-Spezialisierung (Armenien Kosten). Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Erfahrene 3D Props Artists
  • Game Art Leaders mit Portfolio
  • Artists mit Hard-Surface und Organic Expertise
🚫 Weniger geeignet
  • Kandidaten ohne 5+ Jahre Erfahrung
  • Personen ohne Führungserfahrung
  • Menschen ohne AAA Game Background
💡 Gut zu wissen
  • Jerewan, Armenien Standort mit Remote-Flexibilität
  • Dark Aesthetic Projekt erfordert spezialisierte Skillsets
  • Team Leadership und Quality Control sind primär

Über das Unternehmen

Sperasoft ist ein internationales Game-Entwicklungsstudio, das derzeit eines der atmosphärischsten Spieluniversen des 21. Jahrhunderts auf ein modernes Engine portiert. Das Team arbeitet mit dunkler Ästhetik, Rost und Verfall.

Deine Aufgaben

  • Führe und mentoriere ein Team von Prop Artists
  • Stelle sicher, dass alle Assets artistischen und technischen Anforderungen entsprechen
  • Entwickle und optimiere effiziente Modeling und Texturierungs-Workflows (PBR)
  • Verwalte Task-Verteilung und Deadline-Einhaltung
  • Arbeite mit Art Directors, Technical Artists und Project Managers zusammen
  • Erstelle technische Briefs, Style Guides und Best-Practice-Dokumentation
  • Baue und erstelle Props mit hoher Qualität

Deine Voraussetzungen

  • 5+ Jahre Game Art Erfahrung mit mindestens 2 Jahren Lead/Supervisory Role
  • Starkes Portfolio mit Hard-Surface und Organic Props in verschiedenen Stilen
  • Expert-Kenntnisse von Maya, 3ds Max oder Blender sowie ZBrush
  • Substance Suite (Painter/Designer) Expertise erforderlich
  • Tiefes Verständnis von Unreal Engine (UE4/UE5)
  • Komplette Beherrschung von PBR Workflows, UV-Optimierung, Baking, LOD Management
  • Starke englische Kommunikationsfähigkeiten

Benefits

  • Vollzeitposition in Jerewan, Armenien
  • Professionelle Vielfalt mit mehreren AAA IPs
  • Flexible Remote-Optionen
  • Medical Care Package
  • Breaks und Früchte während des Tages