Auf einen Blick
Senior Landscape Artist für AAA+-Gameprojekt bei Sperasoft. Spezialisiere dich auf Terrain-Modellierung, Biome-Erstellung und Materialerzeugung mit UE5.
💰 ~$55.000–75.000/Jahr (geschätzt)
📊 Senior
🕒 Vollzeit
🌍 Remote
🗺️ EMEA
- UE5 und Perforce Kenntnisse
- 3D-Software-Expertise
- Terrain-Generierung
- Biome-Asset-Erstellung
Unreal Engine 5
Terrain Sculpting
Substance Designer
Houdini
Quixel Mixer
Gehalt geschätzt anhand Senior 3D Artist mit UE5-Spezialisierung bei AAA-Studio in Osteuropa. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.
✅ Geeignet für
- Senior 3D Artists mit Landscape-Fokus
- Technical Artists mit Unreal-Expertise
- Künstler mit Biom-Spezialisierung
🚫 Weniger geeignet
- Anfänger ohne UE5-Erfahrung
- Character Artist ohne Terrain-Hintergrund
- Junior-Positionen suchende Kandidaten
💡 Gut zu wissen
- Erfordert Perforce-Kenntnisse für Asset-Verwaltung
- Procedural Tools wie Houdini sind optional aber wertvoll
- Remote aus Polen mit möglicher Relokation
Über das Unternehmen
Sperasoft sucht einen erfahrenen Senior Landscape Artist für ein AAA+-Projekt. Wenn du Leidenschaft für Biome, Terrain-Modellierung und Materialerzeugung hast, dann möchten wir von dir hören.
Deine Aufgaben
- Erstelle Landschaften unter Verwendung von UE5-Tools wie Sculpting, Painting, Foliage und Spline, sowie externen DCC-Programmen wie Gaea oder World Machine
- Designiere und implementiere Biome, einschließlich Felsen, Decals, Straßen, Böschungen und andere natürliche Elemente
- Baue und verwalte Landschaftsmaterialien im Unreal Shader System
- Entwickle hochwertige Materialien in Quixel Mixer oder Substance Designer
- Nutze prozedurale Tools wie PCG oder Houdini, um Gras, Bäume, Felsen und andere natürliche Assets effizient zu platzieren
- Stelle sicher, dass Landschaften performant, visuell überzeugend und kunstdirektiv konsistent sind
- Arbeite mit Design-, Beleuchtungs- und Technical-Teams zusammen
Deine Voraussetzungen
- Kenntnisse von Unreal Engine 5 und Perforce
- Kenntnisse von 3D-Software (Blender, Maya oder 3ds Max)
- Erfahrung mit Terrain-Generierungs-Software (Gaea oder World Machine)
- Verständnis von UE-Landscape-System und Material Graph
- Verständnis von Biome-Asset-Erstellung
- Materialerzeugung in Quixel Mixer und Substance Designer sind ein großes Plus
- Kenntnisse von Houdini Plugin für UE sind ein großes Plus
Benefits
- Paket mit medizinischer Versorgung
- MyCafeteria System mit MultiSport-Karte
- Employee Assistance Program (EAP)
- Englisch- oder Polnisch-Sprachkurse
- Flexible Arbeitszeiten