Senior Landscape Artist

Remote | Warsaw | Masovian Voivodeship | Poland • Remote • Senior • 1 days ago
3d-artist Game
Auf einen Blick

Senior Landscape Artist für AAA+-Gameprojekt bei Sperasoft. Spezialisiere dich auf Terrain-Modellierung, Biome-Erstellung und Materialerzeugung mit UE5.

💰 ~$55.000–75.000/Jahr (geschätzt) 📊 Senior 🕒 Vollzeit 🌍 Remote 🗺️ EMEA
  • UE5 und Perforce Kenntnisse
  • 3D-Software-Expertise
  • Terrain-Generierung
  • Biome-Asset-Erstellung
Unreal Engine 5 Terrain Sculpting Substance Designer Houdini Quixel Mixer

Gehalt geschätzt anhand Senior 3D Artist mit UE5-Spezialisierung bei AAA-Studio in Osteuropa. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Senior 3D Artists mit Landscape-Fokus
  • Technical Artists mit Unreal-Expertise
  • Künstler mit Biom-Spezialisierung
🚫 Weniger geeignet
  • Anfänger ohne UE5-Erfahrung
  • Character Artist ohne Terrain-Hintergrund
  • Junior-Positionen suchende Kandidaten
💡 Gut zu wissen
  • Erfordert Perforce-Kenntnisse für Asset-Verwaltung
  • Procedural Tools wie Houdini sind optional aber wertvoll
  • Remote aus Polen mit möglicher Relokation

Über das Unternehmen

Sperasoft sucht einen erfahrenen Senior Landscape Artist für ein AAA+-Projekt. Wenn du Leidenschaft für Biome, Terrain-Modellierung und Materialerzeugung hast, dann möchten wir von dir hören.

Deine Aufgaben

  • Erstelle Landschaften unter Verwendung von UE5-Tools wie Sculpting, Painting, Foliage und Spline, sowie externen DCC-Programmen wie Gaea oder World Machine
  • Designiere und implementiere Biome, einschließlich Felsen, Decals, Straßen, Böschungen und andere natürliche Elemente
  • Baue und verwalte Landschaftsmaterialien im Unreal Shader System
  • Entwickle hochwertige Materialien in Quixel Mixer oder Substance Designer
  • Nutze prozedurale Tools wie PCG oder Houdini, um Gras, Bäume, Felsen und andere natürliche Assets effizient zu platzieren
  • Stelle sicher, dass Landschaften performant, visuell überzeugend und kunstdirektiv konsistent sind
  • Arbeite mit Design-, Beleuchtungs- und Technical-Teams zusammen

Deine Voraussetzungen

  • Kenntnisse von Unreal Engine 5 und Perforce
  • Kenntnisse von 3D-Software (Blender, Maya oder 3ds Max)
  • Erfahrung mit Terrain-Generierungs-Software (Gaea oder World Machine)
  • Verständnis von UE-Landscape-System und Material Graph
  • Verständnis von Biome-Asset-Erstellung
  • Materialerzeugung in Quixel Mixer und Substance Designer sind ein großes Plus
  • Kenntnisse von Houdini Plugin für UE sind ein großes Plus

Benefits

  • Paket mit medizinischer Versorgung
  • MyCafeteria System mit MultiSport-Karte
  • Employee Assistance Program (EAP)
  • Englisch- oder Polnisch-Sprachkurse
  • Flexible Arbeitszeiten