Auf einen Blick
3D Environment Artist für legendäres AAA-Stilisiertes Projekt in Yerevan. Du wirst modulare Level-Art-Assets und Props von Grund auf erstellen, mit Fokus auf Texturierung und Optimierung für große Live-Service-Spiele.
💰 ~$40.000–55.000/Jahr (geschätzt)
📊 Mid-Level
🗺️ EMEA
- 2+ Jahre Video-Spiel-Industrie-Erfahrung
- Starke Modellierungs- und Texturierungsfähigkeiten
- Kenntnisse von Baking und Weighted Normals
- Unreal Engine 5 Arbeitsvertrautheit
Substance Painter
Marmoset
Texturing
Maya
Unreal Engine 5
Gehalt geschätzt anhand Mid-Level 3D Environment Artist mit 2+ Jahren Erfahrung in AAA-Spieleentwicklung. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.
✅ Geeignet für
- Erfahrene 3D Artists mit Game-Portfolio
- Kandidaten mit Baking- und Texturierungs-Expertise
- Stilisierte Game-Art-Spezialisten
🚫 Weniger geeignet
- Junior-Künstler mit weniger als 2 Jahren Erfahrung
- Personen ohne Unreal Engine Kenntnisse
- Remote-Worker, Yerevan-Präsenz wahrscheinlich
💡 Gut zu wissen
- Position in Yerevan, Armenien
- Legendäres AAA-Live-Service-Spiel mit Millionen von Spielern
- Starker Fokus auf stilisierte Art statt Realismus
Über das Unternehmen
Sperasoft ist ein führender Partner eines Tier-1-Weltpublishers bei der Entwicklung eines der ikonischsten, kulturell definierenden und massiven Live-Service-AAA-Titel in der Gaming-Geschichte. Wir suchen einen talentierten 3D-Umgebungskünstler mit Leidenschaft für lebendige, stilisierte Kunst für unser Team.
Deine Aufgaben
- Erstelle modulare Level-Art-Assets und Props von Grund auf
- Erstelle, Trim Sheets, tileable und einzigartige Texturen
- Kombiniere effektiv Texturen, um hochwertige Assets zu schaffen
- Optimiere Assets für verschiedene Plattformen, einschließlich LODs und Collisions
Deine Voraussetzungen
- Starke Fähigkeit zum Erstellen, Trim Sheets und tileable Texturen
- Starker Modellierungs-Hintergrund, idealerweise in verschiedenen Stilen
- Fähigkeit, gewichtete Normals manuell anzupassen
- Starke Kenntnisse von Baking und Texturierung mit Marmoset, Substance Painter, Substance Designer
- Fähigkeit, Assets aus mehreren Teilen nahtlos zu backen
- Starke Maya-Erfahrung ist ein Plus
- Fähigkeit, mit Unreal Engine 5 zu arbeiten
- 2 Jahre professionelle Erfahrung in der Video-Spiel-Industrie
Benefits
- Arbeit mit internationalem Weltklasse-Team an spannenden Projekten
- Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten
- Medizinische Versorgungspakete
- Flexible Arbeitszeiten
- Snacks und Getränke verfügbar
- Freundliches Team-Umfeld