Material Artist

Yerevan | Armenia • On-site • Mid-level • 04.10.2026
Design & Creative Game
Auf einen Blick

Material Artist für AAA-Spielentwicklung mit Substance Designer und PBR-Material-Kreation.

💰 ~€65.000–85.000/Jahr (geschätzt) 📊 Mid-Level 🕒 Vollzeit 🗺️ EMEA
  • Substance Designer Expertise
  • PBR Material Standards
  • Material Blending Systems
  • Shipped Title Experience
Substance Designer PBR Material Creation Maya Material Blending

Gehalt geschätzt anhand Material Artist mit Substance Designer in AAA Game Development. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Material Artists mit shipped games
  • PBR-spezialisierte Texturers
  • AAA Material Profis
🚫 Weniger geeignet
  • Indie Game Material Artists ohne shipped titles
  • Non-Substance Designer Spezialisten
  • Non-PBR Workflow Künstler
💡 Gut zu wissen
  • Shipped Title ist Anforderung, nicht Nice-to-have
  • Material Blending Systems sind tägliche Aufgabe
  • Fallback auf Prop Modeling ist möglich

Über das Unternehmen

Sperasoft ist eine Game Development Agentur mit Teams an AAA-Spieltiteln. Das Unternehmen bietet internationale, professionelle Umgebung für hochwertige Game Development.

Deine Aufgaben

  • Entwicklung von hochwertigen Benchmark-Materialien mit Substance Designer, Painter oder DCC-Tools
  • Sicherung von Material Kompatibilität und Interchangeability
  • Enge Zusammenarbeit mit Level Artists
  • Arbeit mit Lead zur Material-Integration und Shader-Kompatibilität
  • Material Library Integrität und Uniformität
  • Unabhängige Recherche und Implementierung von Industry Trends
  • Fallback zu Simple Prop Modeling, wenn Material-Assignments nicht vorhanden

Deine Voraussetzungen

  • Tiefes und highly proficient Wissen von Substance Designer
  • Wissen von PBR (Physically Based Rendering)
  • Erfahrung in Textur-Kreation für komplexe Semi-Procedural Shaders
  • Verständnis von Material Blending und Material Optimierung
  • Fähigkeit, Materialien in verschiedenen Stilen und Themes zu produzieren
  • Mindestens ein shipped title in der CG Industry
  • Maya oder ähnliche DCC Tool Proficiency

Benefits

  • Arbeit mit internationalem Weltklasse-Team
  • Learning & Development Möglichkeiten
  • Medical Care Package
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Care Bonus für Health, Education und Safety Needs