Material Artist (Stilisierung)

Belgrade | Vojvodina | Serbia • Vor Ort • Mid-Level • 04.10.2026
3d-artist Design & Creative Game
Auf einen Blick

Material Artist für stilisierte Projekte mit Fokus auf hochwertige Material- und Texture-Erstellung. Anpassung von Stock-Texturen (Megascans) an Pipelines mit hohen technischen und visuellen Anforderungen.

💰 €45.000–75.000/Jahr 📊 Mid-Level 🕒 Vollzeit 🌍 Vor Ort 🗺️ EMEA
  • Substance Designer Expertise
  • PBR Material-Standard-Kenntnis
  • Maya oder ähnliche DCC
  • Mindestens 1 veröffentlichter Titel
Substance Designer Substance Painter PBR Maya Megascans Stylization Optimization
✅ Geeignet für
  • Substance Designer Spezialisten mit Stilisierungs-Fokus
  • Künstler mit stylisiertem Portfolio
  • Game Art Profis mit veröffentlichten Titeln
🚫 Weniger geeignet
  • PhotoreaList-Spezialist ohne Stilisierungs-Erfahrung
  • Anfänger ohne veröffentlichte Titel
  • Rein technische 3D-Modeler
💡 Gut zu wissen
  • Dies ist STILISIERTER Kunsttil, nicht photorealistisch
  • Mindestens 1 veröffentlichter Titel erforderlich
  • Serbien Standort (Belgrad, Vojvodina)
  • Starkes Team-Umfeld und Mentoring

Über das Unternehmen

Sperasoft ist eine führende Game-Co-Development-Firma, die eng mit globalen Publishern zusammenarbeitet. Das Unternehmen ist Teil der Keywords Studios und entwickelt hochwertige AAA-Spiele.

Deine Aufgaben

  • Produktion außergewöhnlicher Materialien mit Substance Designer, Substance Painter, ZBrush oder DCC nach Wahl
  • Zusammenarbeit mit Lead und Art Director zur Sicherstellung von Art Direction und Qualität
  • Enge Zusammenarbeit mit Level Artists zur Erstellung praktischer Materialien
  • Aufrechterhaltung der Integrität und Einheitlichkeit der Material-Bibliothek
  • Material-Setup im Engine mit korrektem Blending
  • Unabhängige Recherche und Implementierung neuer Industrie-Trends
  • Flexible Softwareauswahl für verschiedene Aufgaben

Deine Voraussetzungen

  • Tiefe und hohe Fachkompetenz in Substance Designer
  • Kenntnis von PBR und physikalisch basierten Material-Standards
  • Hohe Fachkompetenz mit Maya oder ähnlicher Software
  • Erfahrung mit Megascans
  • Starke Kommunikations- und Mentoring-Fähigkeiten
  • Autonomie und Unabhängigkeit
  • Gutes Auge für passende Stilisierung und Details
  • Fähigkeit, Materialien in verschiedenen Stilen und Themen zu erstellen
  • Mindestens 1 veröffentlichter Titel in der Industrie

Benefits

  • Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten
  • Private medizinische Versicherung
  • Freundliche Team und familienähnliche Umgebung
  • Casual Arbeitsumgebung
  • Renovierter Relaxation-Bereich