3D Environment Artist

Remote | Warsaw | Masovian Voivodeship | Poland • Remote • Junior • vor 1 Tagen
3d-artist
Auf einen Blick

Vollzeitposition als 3D Environment Artist bei Sperasoft für ein AAA-Stilisiert-Projekt. Erstellen Sie modulare Environment Assets und Props mit Fokus auf Texturierung und Optimierung für Unreal Engine 5.

💰 ~$40.000–65.000/Jahr (geschätzt) 📊 Mid-Level 🕒 Vollzeit 🌍 Remote 🗺️ EMEA
  • 2+ Jahre Game Industry Erfahrung
  • Unreal Engine 5 Kenntnisse
  • Texturierung und Baking-Expertise
  • Maya oder ähnliche Software
Texturing Substance Painter Unreal Engine 5 Maya Marmoset Substance Designer Baking

Gehalt geschätzt anhand Mid-Level 3D Artist in Game Development mit 2+ Jahren Erfahrung. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • 3D Artists mit Game-Hintergrund
  • Texturierungs-Spezialisten
  • Unreal Engine 5 Professionelle
🚫 Weniger geeignet
  • Kandidaten ohne Game Industry Erfahrung
  • Personen ohne Unreal Engine Kenntnisse
  • Menschen ohne Texturierungs-Expertise
💡 Gut zu wissen
  • AAA Game Development erfordert hohe Qualitätsstandards
  • Trim Sheets und Tileable Texturen sind Kernfähigkeiten
  • Starke Optimierungsfähigkeiten für verschiedene Plattformen erforderlich

Über das Unternehmen

Sperasoft ist ein führendes Game Co-Development Unternehmen. Das Unternehmen arbeitet eng mit Publishern zusammen, um hochwertige AAA-Titel zu entwickeln. Sperasoft ist Teil von Keywords Studios, internationaler Dienstleister für die Gaming-Industrie.

Deine Aufgaben

  • Erstelle modulare Level-Art Assets und Props von Grund auf
  • Erstelle, Trim Sheets, Tileable und einzigartige Texturen
  • Kombiniere Texturen effektiv, um hochwertige Assets zu erstellen
  • Optimiere Assets für verschiedene Plattformen
  • Erstelle LODs und Kollisionsgeometrie
  • Arbeite mit Unreal Engine 5 zusammen
  • Nutze Baking- und Texturierungs-Tools (Marmoset, Substance Painter)

Deine Voraussetzungen

  • Starke Texturierungsfähigkeiten (Trim Sheets, Tileable Texturen)
  • Modellierhintergrund, idealerweise in verschiedenen Stilen
  • Kenntnisse von Weighted Normals-Adjustments
  • Starke Baking- und Texturierungskenntnisse (Marmoset, Substance Painter, Designer)
  • Fähigkeit, Multi-Part Assets nahtlos zu backen
  • Maya-Erfahrung bevorzugt
  • Unreal Engine 5 Erfahrung erforderlich
  • 2+ Jahre professionelle Game-Industry-Erfahrung

Benefits

  • Vollzeitposition (Remote)
  • Medical Care Package
  • MyCafeteria System mit Multisport Card