Auf einen Blick
Vollzeitposition als 3D Environment Artist bei Sperasoft für ein AAA-Stilisiert-Projekt. Erstellen Sie modulare Environment Assets und Props mit Fokus auf Texturierung und Optimierung für Unreal Engine 5.
💰 ~$40.000–65.000/Jahr (geschätzt)
📊 Mid-Level
🕒 Vollzeit
🌍 Remote
🗺️ EMEA
- 2+ Jahre Game Industry Erfahrung
- Unreal Engine 5 Kenntnisse
- Texturierung und Baking-Expertise
- Maya oder ähnliche Software
Texturing
Substance Painter
Unreal Engine 5
Maya
Marmoset
Substance Designer
Baking
Gehalt geschätzt anhand Mid-Level 3D Artist in Game Development mit 2+ Jahren Erfahrung. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.
✅ Geeignet für
- 3D Artists mit Game-Hintergrund
- Texturierungs-Spezialisten
- Unreal Engine 5 Professionelle
🚫 Weniger geeignet
- Kandidaten ohne Game Industry Erfahrung
- Personen ohne Unreal Engine Kenntnisse
- Menschen ohne Texturierungs-Expertise
💡 Gut zu wissen
- AAA Game Development erfordert hohe Qualitätsstandards
- Trim Sheets und Tileable Texturen sind Kernfähigkeiten
- Starke Optimierungsfähigkeiten für verschiedene Plattformen erforderlich
Über das Unternehmen
Sperasoft ist ein führendes Game Co-Development Unternehmen. Das Unternehmen arbeitet eng mit Publishern zusammen, um hochwertige AAA-Titel zu entwickeln. Sperasoft ist Teil von Keywords Studios, internationaler Dienstleister für die Gaming-Industrie.
Deine Aufgaben
- Erstelle modulare Level-Art Assets und Props von Grund auf
- Erstelle, Trim Sheets, Tileable und einzigartige Texturen
- Kombiniere Texturen effektiv, um hochwertige Assets zu erstellen
- Optimiere Assets für verschiedene Plattformen
- Erstelle LODs und Kollisionsgeometrie
- Arbeite mit Unreal Engine 5 zusammen
- Nutze Baking- und Texturierungs-Tools (Marmoset, Substance Painter)
Deine Voraussetzungen
- Starke Texturierungsfähigkeiten (Trim Sheets, Tileable Texturen)
- Modellierhintergrund, idealerweise in verschiedenen Stilen
- Kenntnisse von Weighted Normals-Adjustments
- Starke Baking- und Texturierungskenntnisse (Marmoset, Substance Painter, Designer)
- Fähigkeit, Multi-Part Assets nahtlos zu backen
- Maya-Erfahrung bevorzugt
- Unreal Engine 5 Erfahrung erforderlich
- 2+ Jahre professionelle Game-Industry-Erfahrung
Benefits
- Vollzeitposition (Remote)
- Medical Care Package
- MyCafeteria System mit Multisport Card