C++/Rust Graphics and Windowing System Engineer

APAC, EMEA Remote Junior vor 1 Tagen
Software Engineer backend-developer Software Engineer
Auf einen Blick

C++/Rust Graphics Engineer für Mir Window Manager. Entwicklung hochperformanter Graphics- und Windowing-Systeme auf Linux.

💰 $85.000–130.000/Jahr 📊 Mid-Level 🕒 Vollzeit 🌍 Remote 🗺️ EMEA, APAC
  • Moderne C++-Kenntnisse
  • Rust-Programmierung
  • Linux-Entwicklung
  • 2+ Jahre Erfahrung
C++ Rust Linux Wayland OpenGL Vulkan
✅ Geeignet für
  • Systems Engineers
  • Graphics-interessiert
  • Open-Source-orientiert
🚫 Weniger geeignet
  • Frontend-fokussiert
  • Windows/macOS-only Developer
  • Keine Linux-Kenntnisse
💡 Gut zu wissen
  • Zweimal jährlich Reisen für Company Events
  • Performance & Efficiency critical
  • Graphics-spezifisches Wissen erforderlich

Über das Unternehmen

Canonical ist ein führender Anbieter von Open-Source-Software und Betriebssystemen. Das Unternehmen entwickelt Mir, einen High-Performance-Technologie-Stack für Window Managers und Display-Subsysteme.

Deine Aufgaben

  • Design und Implementierung von Features im Mir Stack
  • Unterstützung beim Debugging und Behebung von Problemen
  • Partizipation im Engineering-Prozess durch Code und Architectural Review
  • Erstellen und Verbesserung von Tests und Performance Benchmarks
  • Erstellung und Verwaltung von Dokumentation
  • Engagement mit Open-Source-Community und Commercial Partners

Deine Voraussetzungen

  • Bachelor's Degree in Computer Science oder ähnliches mit 2+ Jahren Erfahrung
  • Ausgezeichnete moderne C++ und Rust Programmier-Skills
  • Vertrautheit mit Linux als Development und Deployment Plattform
  • Fähigkeit, remote mit diversem Team zu collaborieren
  • Reisebereitschaft: zweimal jährlich für Company Events (bis 2 Wochen)
  • Erfahrung mit Wayland, OpenGL, Vulkan (Nice-to-Have)

Benefits

  • Schnelllebige Team-Umgebung
  • Learning & Development Opportunities
  • Remote-distributed Team
  • Zweimal jährliche Team-Treffen