Level Designer

Kraków | Lesser Poland Voivodeship | Poland • Vor Ort • Mid-Level • 04.10.2026
Game
Auf einen Blick

Level Designer Position für AAA-Spieleentwicklung in Kraków. Du wirst Level-Layouts entwerfen, Gameplay-Mechaniken umsetzen und Playtests durchführen mit Schwerpunkt auf Spielerlesbarkeit und immersives Design.

💰 ~€45.000–60.000/Jahr (geschätzt) 📊 Mid-Level 🗺️ EMEA
  • Erfahrung mit Level Design und 3D-Tools
  • Unreal Engine 4/5 Kenntnisse
  • Kreative Fähigkeiten und Gameplay-Verständnis
  • Selbstständige Arbeitsfähigkeit
Level Design Unreal Engine Playtesting Event Scripting

Gehalt geschätzt anhand Mid-Level Game Designer bei Sperasoft/Keywords, Kraków, AAA-Projekte. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Erfahrene Level Designer mit Unreal Engine Portfolio
  • Kandidaten mit AAA-Game-Entwicklungserfahrung
  • Gameplay-fokussierte Designer
🚫 Weniger geeignet
  • Junior-Designer ohne Level-Design-Erfahrung
  • Personen ohne Unreal Engine Kenntnisse
  • Remote-Worker, Kraków-Präsenz wahrscheinlich erforderlich
💡 Gut zu wissen
  • Position in Kraków, Polen
  • Teil von Keywords Studios AAA-Team
  • Internationale Zusammenarbeit in multidisziplinarischem Team

Über das Unternehmen

Sperasoft ist ein führendes Game-Co-Development-Unternehmen, das eng mit Publishern zusammenarbeitet, um hochwertige AAA-Titel zu liefern. Sperasoft ist Teil von Keywords Studios, einem internationalen Anbieter von technischen und kreativen Dienstleistungen für die globale Video-Spiel-Industrie.

Deine Aufgaben

  • Übernimm die Verantwortung für Spielerleben basierend auf der Vision des Creative Directors
  • Arbeite mit anderen Disziplinen, besonders Level Artists zusammen
  • Trage zu Level-Layouts bei und erstelle diese
  • Baue, skripte und verfeinere Level bis zur finalen Qualität
  • Platziere und triggere Entitäten, um unterhaltsame und tiefe Gameplay zu schaffen
  • Beaufsichtige Level-Design durch kontinuierliches Feedback
  • Überwache Barrierefreiheit, Spielbarkeit und Schwierigkeitsgrad
  • Entwickle topologische Kontinuität für Level
  • Trage zu Prototyping, Szenarioerstellung und Event-Scripting bei
  • Führe Playtests durch und sammle Feedback

Deine Voraussetzungen

  • Erfahrung in Level Design; Meisterschaft von 3D-Level-Design-Tools
  • Solide Kenntnisse von Game Editors (Unreal Engine 4/5)
  • Starke kreative Fähigkeiten
  • Feines Augenmerk auf Qualität und Detail
  • Verständnis von Gameplay-Dichten und Raumkonzepten
  • Ausgezeichnete Organisations- und Kommunikationsfähigkeiten
  • Fähigkeit zur selbstständigen Arbeit
  • Ausgezeichnete Kenntnisse der Videospiel-Industrie

Benefits

  • Arbeit mit internationalem Weltklasse-Team an spannenden Projekten
  • Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten, Mentoring, Konferenzen
  • Medizinische Versorgungspakete
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Frühstück, Snacks, Obst verfügbar