Senior/Staff Research Engineer – Simulation Assets & Content Systems

Toronto, ON Hybrid Lead 1 days ago
backend-developer Data Engineer Software Engineer
Auf einen Blick

Architektiere und manage end-to-end Asset-Pipelines für Multi-Sensor-Simulation. Du designst Schemas und Speicher für 3D-Assets, integrierst neurale Rendering-Techniken und sicherst hohe Asset-Qualität.

💰 ~$140.000–180.000/Jahr (geschätzt) 📊 Senior 🕒 Vollzeit 🌍 Vor Ort 🗺️ EMEA
  • Produktive 3D-Content-Pipeline Erfahrung
  • Neurale Rendering Grundlagen
  • AWS/GCP und GPU-Orchestrierung
  • Python und C++/Rust Kompetenz
Python C++ Cloud Infrastructure

Gehalt geschätzt anhand Senior Research Engineer in AI/Simulation, Toronto. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Research Engineers mit 3D-Pipeline-Erfahrung
  • ML-Engineers interessiert in Production
  • C++/Python Full-Stack-Entwickler
🚫 Weniger geeignet
  • Web-Developer ohne 3D-Rendering-Erfahrung
  • Remote-Worker (Toronto Onsite)
  • Kandidaten ohne Cloud Infrastructure Erfahrung
💡 Gut zu wissen
  • Toronto-Office erforderlich
  • Research-to-Production Pipeline
  • Neurale Rendering ist aktuelle Forschung
  • Arbeite mit State-of-the-Art Technologien

Über das Unternehmen

Waabi ist ein KI-Unternehmen unter der Leitung von AI-Visionärin Raquel Urtasun, das autonome Fahrzeuge mit Physical AI antreibt. Das Unternehmen hat Büros in Toronto, San Francisco, Dallas und Pittsburgh und wird von führenden KI-, Automobil- und Deep-Tech-Unternehmen unterstützt.

Deine Aufgaben

  • Asset-Pipelines von End-to-End konzipieren und betreuen: von Raw-Sensor-Logs bis zu simulationsreifen Repräsentationen (3DGS, NeRF, Mesh, Hybrid)
  • Schemas, Formate und Speicher für heterogene Asset-Bibliotheken entwickeln
  • Design-Entscheidungen treffen zu Formaten, Komprimierung, Streaming und Cross-Renderer-Interop
  • Tooling für Inspektionen, Vergleich und Debugging von Assets bei Tausenden von Elementen
  • Cutting-edge Research in neuronales Rendering und generative KI in Produktionspipelines integrieren
  • Mit Autonomy- und Safety-Teams zusammenarbeiten um Realismus und Vielfalt des Asset-Katalogs zu sichern

Deine Voraussetzungen

  • Produktive Software-Erfahrung im großen Maßstab, nicht nur Prototypen
  • 3D-Content-Pipeline-Erfahrung (Ingestion, Verarbeitung, Validierung, Versioning, Serving)
  • Fließende Kompetenz in mehreren modernen 3D-Repräsentationen (Mesh, OpenUSD, NeRF, 3D Gaussian Splatting)
  • Cloud Infrastructure bei Skala (AWS, GCP) mit GPU-Job-Orchestrierung
  • Starke Software-Engineering-Grundlagen in Python und einem nativen Sprachen (C++ oder Rust)