Auf einen Blick
Als Game Designer (FPS) designst du Major Features und Game Mechanics für AAA First-Person Shooter. Du brauchst bewiesene FPS-Erfahrung, Unreal 5-Kenntnisse und 1+ veröffentlichte Titel.
💰 ~$55.000–85.000/Jahr (geschätzt)
📊 Mid-Level
🕒 Vollzeit
🌍 Vor Ort
🗺️ EMEA
- Bewiesene FPS Game Design Erfahrung mit 1+ veröffentlichtem Titel
- Unreal Engine 5 und 3D Level Design Tools Proficiency
- Full-Cycle Development Experience
- Starke kreative und organisatorische Fähigkeiten
Game Design
Game Balancing
Project Management
Gehalt geschätzt anhand Mid-level game designer at AAA studio in Belgrade; experienced FPS designers typically earn 55-85k USD annually. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.
✅ Geeignet für
- Game Designer mit bewiesener FPS-Erfahrung
- Personen mit Unreal Engine 5 Expertise
- Senior Designer, die kreativ arbeiten möchten
🚫 Weniger geeignet
- Einsteigler ohne veröffentlichte Titel
- Remote-Only Kandidaten
- Personen ohne Unreal Engine-Erfahrung
💡 Gut zu wissen
- 1+ veröffentlichte Titel als Game Designer sind praktisch erforderlich
- Unreal Engine 5 ist der Standard für moderne AAA-Entwicklung
- Zusammenarbeit mit internationalen Teams ist zentral
Über das Unternehmen
Sperasoft ist ein führendes Game Co-Development Studio mit Standort in Belgrad, Serbien. Das Studio arbeitet eng mit globalen Publishers zusammen an AAA-Titel-Entwicklung.
Deine Aufgaben
- Zusammenarbeit mit Game Director und Game Design Team auf Design-Entscheidungen für großangelegte AAA First-Person Shooter
- Ownership und Treibung von Major Design Initiatives und neuen Features
- Durchführung von Brainstorming- und Playtest-Sitzungen
- Enge Zusammenarbeit mit Engineers, Artists und Producers
- Design, Tuning und Implementierung verschiedener Game Design Richtungen
- Leitung komplexer und impactvoller Game Aspects mit minimalem Oversight
- Analyse von Internal und External Metrics Feedback
- Anpassung von Game Design oder Balance bei Bedarf
- Beitrag zu Prototyping, Game Balancing und Gameplay Tuning
Deine Voraussetzungen
- Bewiesene Erfahrung in Game Design für First- oder Third-Person Shooter Games
- Full Cycle und Multi-Discipline Development Experience mit mindestens 1 veröffentlichtem Titel als Game Designer
- Kenntnisse von 3D Level und Game Design Tools und Editoren, primär Unreal Engine 5
- Feine Aufmerksamkeit für Qualität und Detail, kreativ und technisch
- Starke kreative Fähigkeiten
- Ausgezeichnete Organisation und Kommunikationsfähigkeiten
- Vertrautheit mit Project Management Methodologien und Software
- Leidenschaft für Games im Allgemeinen
- Proficiency in English (verbal, schriftlich und technisch)
Benefits
- Zusammenarbeit mit internationalem Team von Weltklasse-Profis
- Learning & Development Opportunities, Mentoring, Konferenz-Teilnahme
- Medical Care Package
- Flexible Working Hours
- Frühstück, Snacks, Obst und Kaffee/Tee im Büro