Game Designer (FPS)

Belgrade | City of Belgrade | Serbia • Vor Ort • Mid-Level • 04.10.2026
Design & Creative Game
Auf einen Blick

Als Game Designer (FPS) designst du Major Features und Game Mechanics für AAA First-Person Shooter. Du brauchst bewiesene FPS-Erfahrung, Unreal 5-Kenntnisse und 1+ veröffentlichte Titel.

💰 ~$55.000–85.000/Jahr (geschätzt) 📊 Mid-Level 🕒 Vollzeit 🌍 Vor Ort 🗺️ EMEA
  • Bewiesene FPS Game Design Erfahrung mit 1+ veröffentlichtem Titel
  • Unreal Engine 5 und 3D Level Design Tools Proficiency
  • Full-Cycle Development Experience
  • Starke kreative und organisatorische Fähigkeiten
Game Design Game Balancing Project Management

Gehalt geschätzt anhand Mid-level game designer at AAA studio in Belgrade; experienced FPS designers typically earn 55-85k USD annually. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Game Designer mit bewiesener FPS-Erfahrung
  • Personen mit Unreal Engine 5 Expertise
  • Senior Designer, die kreativ arbeiten möchten
🚫 Weniger geeignet
  • Einsteigler ohne veröffentlichte Titel
  • Remote-Only Kandidaten
  • Personen ohne Unreal Engine-Erfahrung
💡 Gut zu wissen
  • 1+ veröffentlichte Titel als Game Designer sind praktisch erforderlich
  • Unreal Engine 5 ist der Standard für moderne AAA-Entwicklung
  • Zusammenarbeit mit internationalen Teams ist zentral

Über das Unternehmen

Sperasoft ist ein führendes Game Co-Development Studio mit Standort in Belgrad, Serbien. Das Studio arbeitet eng mit globalen Publishers zusammen an AAA-Titel-Entwicklung.

Deine Aufgaben

  • Zusammenarbeit mit Game Director und Game Design Team auf Design-Entscheidungen für großangelegte AAA First-Person Shooter
  • Ownership und Treibung von Major Design Initiatives und neuen Features
  • Durchführung von Brainstorming- und Playtest-Sitzungen
  • Enge Zusammenarbeit mit Engineers, Artists und Producers
  • Design, Tuning und Implementierung verschiedener Game Design Richtungen
  • Leitung komplexer und impactvoller Game Aspects mit minimalem Oversight
  • Analyse von Internal und External Metrics Feedback
  • Anpassung von Game Design oder Balance bei Bedarf
  • Beitrag zu Prototyping, Game Balancing und Gameplay Tuning

Deine Voraussetzungen

  • Bewiesene Erfahrung in Game Design für First- oder Third-Person Shooter Games
  • Full Cycle und Multi-Discipline Development Experience mit mindestens 1 veröffentlichtem Titel als Game Designer
  • Kenntnisse von 3D Level und Game Design Tools und Editoren, primär Unreal Engine 5
  • Feine Aufmerksamkeit für Qualität und Detail, kreativ und technisch
  • Starke kreative Fähigkeiten
  • Ausgezeichnete Organisation und Kommunikationsfähigkeiten
  • Vertrautheit mit Project Management Methodologien und Software
  • Leidenschaft für Games im Allgemeinen
  • Proficiency in English (verbal, schriftlich und technisch)

Benefits

  • Zusammenarbeit mit internationalem Team von Weltklasse-Profis
  • Learning & Development Opportunities, Mentoring, Konferenz-Teilnahme
  • Medical Care Package
  • Flexible Working Hours
  • Frühstück, Snacks, Obst und Kaffee/Tee im Büro