3D Environment Artist

Yerevan | Armenia • Vor Ort • Junior • vor 1 Tagen
Game
Auf einen Blick

3D Environment Artist für legendäres AAA-Stilisiertes Projekt in Yerevan. Du wirst modulare Level-Art-Assets und Props von Grund auf erstellen, mit Fokus auf Texturierung und Optimierung für große Live-Service-Spiele.

💰 ~$40.000–55.000/Jahr (geschätzt) 📊 Mid-Level 🗺️ EMEA
  • 2+ Jahre Video-Spiel-Industrie-Erfahrung
  • Starke Modellierungs- und Texturierungsfähigkeiten
  • Kenntnisse von Baking und Weighted Normals
  • Unreal Engine 5 Arbeitsvertrautheit
Substance Painter Marmoset Texturing Maya Unreal Engine 5

Gehalt geschätzt anhand Mid-Level 3D Environment Artist mit 2+ Jahren Erfahrung in AAA-Spieleentwicklung. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Erfahrene 3D Artists mit Game-Portfolio
  • Kandidaten mit Baking- und Texturierungs-Expertise
  • Stilisierte Game-Art-Spezialisten
🚫 Weniger geeignet
  • Junior-Künstler mit weniger als 2 Jahren Erfahrung
  • Personen ohne Unreal Engine Kenntnisse
  • Remote-Worker, Yerevan-Präsenz wahrscheinlich
💡 Gut zu wissen
  • Position in Yerevan, Armenien
  • Legendäres AAA-Live-Service-Spiel mit Millionen von Spielern
  • Starker Fokus auf stilisierte Art statt Realismus

Über das Unternehmen

Sperasoft ist ein führender Partner eines Tier-1-Weltpublishers bei der Entwicklung eines der ikonischsten, kulturell definierenden und massiven Live-Service-AAA-Titel in der Gaming-Geschichte. Wir suchen einen talentierten 3D-Umgebungskünstler mit Leidenschaft für lebendige, stilisierte Kunst für unser Team.

Deine Aufgaben

  • Erstelle modulare Level-Art-Assets und Props von Grund auf
  • Erstelle, Trim Sheets, tileable und einzigartige Texturen
  • Kombiniere effektiv Texturen, um hochwertige Assets zu schaffen
  • Optimiere Assets für verschiedene Plattformen, einschließlich LODs und Collisions

Deine Voraussetzungen

  • Starke Fähigkeit zum Erstellen, Trim Sheets und tileable Texturen
  • Starker Modellierungs-Hintergrund, idealerweise in verschiedenen Stilen
  • Fähigkeit, gewichtete Normals manuell anzupassen
  • Starke Kenntnisse von Baking und Texturierung mit Marmoset, Substance Painter, Substance Designer
  • Fähigkeit, Assets aus mehreren Teilen nahtlos zu backen
  • Starke Maya-Erfahrung ist ein Plus
  • Fähigkeit, mit Unreal Engine 5 zu arbeiten
  • 2 Jahre professionelle Erfahrung in der Video-Spiel-Industrie

Benefits

  • Arbeit mit internationalem Weltklasse-Team an spannenden Projekten
  • Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten
  • Medizinische Versorgungspakete
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Snacks und Getränke verfügbar
  • Freundliches Team-Umfeld