Lead Level Artist

Belgrade | City of Belgrade | Serbia • Vor Ort • Lead • 04.10.2026
3d-artist Design & Creative Game
Auf einen Blick

Lead Level Artist für AAA-Spiele mit Fokus auf praktisches Modellieren und Mentoring. Nicht nur Reviewen, sondern aktive Modellierung und Set Dressing mit hohen Qualitätsstandards.

💰 €50.000–85.000/Jahr 📊 Senior 🕒 Vollzeit 🌍 Vor Ort 🗺️ EMEA
  • 5+ Jahre Environment/Level Art
  • Unreal 5 oder Unity
  • Starkes Portfolio mit Umgebungen
  • Mentoring und Leadership
Maya Blender Level Art Set Dressing PBR Environment Modeling Substance
✅ Geeignet für
  • Erfahrene Level Artists mit Leadershipz
  • Umgebungskünstler mit Portfolio
  • Environment-Art-Spezialisten
🚫 Weniger geeignet
  • Pure Manager ohne praktische Modellier-Erfahrung
  • Junior Artists ohne 5+ Jahre Background
  • Kandidaten ohne Unreal 5 Experience
💡 Gut zu wissen
  • Dies ist NICHT nur eine Management-Rolle, praktisches Modellieren erforderlich
  • Starkes Portfolio mit Umgebungskunst ist notwendig
  • Serbien Standort (Belgrad)

Über das Unternehmen

Sperasoft ist eine führende Game-Co-Development-Firma mit internationalem Renommee. Das Unternehmen arbeitet mit Weltklasse-Publishern zusammen und ist Teil der Keywords Studios-Gruppe.

Deine Aufgaben

  • Aktive Verbesserung der Umgebungskunst-Qualität durch eigenes Modellieren und Mentoring
  • Zusammenarbeit mit Level Designern und Art Director zur Aufrechterhaltung visueller Qualität
  • Modellierung von Umgebungsassets (modulare Teile, Props, Terrain, Hero Assets)
  • Set Dressing: Komposition, Geschichtenerzählung durch Props und Szenen-Staging
  • Tägliche Arbeit im Engine zur Erstellung und Verfeinerung von Level Art
  • Sicherstellung technischer Performance (LODs, Draw Calls, Memory)
  • Mentoring und konstruktive Überprüfung von Team-Arbeiten
  • Proaktive Ausfüllung von Lücken in modularen Kits mit hochwertigen Modellen

Deine Voraussetzungen

  • 5+ Jahre Erfahrung in Umgebungskunst oder Level Art für Spiele
  • Starke Portfolio mit eigenen Umgebungsmodellen und Set-Dressing-Arbeiten
  • Starke Modellierungsfähigkeiten (Maya, Blender, 3ds Max)
  • Game-Engine-Fachkompetenz: Unreal 5 oder Unity
  • PBR, Texture Creation (Substance) und Optimierungswissen
  • Verständnis für Spielbarkeit und visuelle Klarheit
  • Führungsfähigkeiten durch Vorbildfunktion und praktische Arbeit

Benefits

  • Arbeit mit internationalen Weltklasse-Profis
  • Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten
  • Medizinische Versorgung
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Verpflegung und Getränke im Büro