Visual Effects / VFX Artist

Subang Jaya | Selangor | Malaysia Hybrid Mid-level 03.08.2026
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Auf einen Blick

Erstelle Real-Time VFX für preisgekröntes Spiele-Studio in Subang Jaya, Malaysia. Unreal Engine Niagara VFX Fokus mit Möglichkeit zur Specialisierung in Shaders und Particles.

💰 ~$40.000–55.000/Jahr (geschätzt) 📊 Mid-Level 🕒 Vollzeit 🌍 Vor Ort 🗺️ APAC
  • Unreal Engine 4/5 Erfahrung
  • Niagara VFX Development Erfahrung
  • Version Control Software Kenntnisse
  • Englisch Proficiency
Unreal Engine Particles Shaders Post-Processing Effects 3D Software 2D Software Version Control

Gehalt geschätzt anhand Mid-level VFX artist in Malaysia game development studio. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Game VFX Artists mit Unreal-Erfahrung
  • Particle und Shader Spezialisten
  • Creative Tech Profis
🚫 Weniger geeignet
  • Kandidaten ohne Unreal Engine Erfahrung
  • Personen ohne Game Development Hintergrund
💡 Gut zu wissen
  • Vollzeit On-Site Position in Subang Jaya erforderlich
  • Unreal Engine Niagara Erfahrung ist kritisch
  • Studio fokussiert auf Live-Service Multiplayer FPS/RTS Spiel

Über das Unternehmen

Der Klient ist ein unabhängiges Game Development Studio gegründet 2008 in Südostasien. Das Studio ist ein Game Tech fokussiertes Unternehmen mit internen OIP (Original Intellectual Property) und externen Co-Development Tracks. Sie entwickeln Spiele über mehrere Plattformen, primär Windows Desktop PC mit Unreal Engine. Das Flaggschiff ist ein vollständig serviertes Live Operational 5v5 FPS und RTS Hybrid Action Combat Spiel gestartet 2021. Das Studio bietet Full-Cycle Work, Co-Development, Consulting, Backend Development und Virtual Production Support an.

Deine Aufgaben

  • Arbeite mit Team und Stakeholders zusammen zur Lieferung von Real-Time In-Game VFX Assets
  • Entwickle visuell ansprechende VFX Assets durch innovative Nutzung von 2D/3D Particles, Shapes, Motions, Shaders und Post Processing Effects
  • Plane, konzeptualisiere und design VFX Assets in Pre-Production
  • Kommuniziere Ideen und Intentionen effektiv mit Stakeholders
  • Zeige gute Interpersonal- und Kommunikationsfähigkeiten mit verschiedenen Disziplinen
  • Lerne neue Pipeline und Production Practices durch iterative Development Methodologies

Deine Voraussetzungen

  • Erfahrung mit Unreal Engine 4 und/oder 5
  • Erfahrung mit Unreal Engine VFX Development (Niagara)
  • Erfahrung mit Version Control Software (SVN, Git, Perforce)
  • Erfahrung in Traditional und/oder Agile Work Environments
  • Gute Beobachtungsfähigkeiten beim Replizieren und Manipulieren von Bewegungen
  • Fähigkeit, VFX Storyboards für Pre-Production zu erstellen
  • Fähigkeit zur Self-Assessment und Optimization von VFX Assets
  • Kenntnisse eines typischen Game Development Cycles
  • Englisch Proficiency, verbal und schriftlich

Zusätzliche Fähigkeiten

  • Erfahrung mit 3D Software (Maya, 3Ds Max, Blender)
  • Erfahrung mit 2D Software (Adobe After Effects, Premier Pro)
  • Shader Creation (Node-Based, C++)
  • Plug-In VFX Software (Rayfire, Realflow, FumeFX)
  • Programming und Scripting (C++, C#)

Benefits

  • Kompetitive Bezahlung basierend auf Erfahrung und Rank
  • Wachstumsorientiertes Studio mit fokussierten Tech