Gameplay Engineer

Montreal | Quebec | Canada Remote Mid-Level vor 2 Tagen
Backend-Entwickler Game
Auf einen Blick

Gameplay Engineer mit 5+ Jahren AAA-Erfahrung für Remote Game Development. Spezialisiere dich auf C++ Gameplay-Systeme, GAS und Multiplayer-Replication in Unreal Engine 5.

💰 $90.000–140.000/Jahr 📊 Senior 🕒 Vollzeit 🌍 Remote 🗺️ Worldwide
  • 5+ Jahre Game Development
  • 2+ Shipped AAA/Mid-Tier Titel
  • Unreal Engine 5 C++ Expertise
  • GAS und Multiplayer Kenntnisse
C++ Unreal Engine 5 Gameplay Systems Blueprint
✅ Geeignet für
  • Senior C++ Gameplay Engineers aus AAA Studios
  • Kandidaten mit Multiplayer und GAS Spezialisierung
🚫 Weniger geeignet
  • Blueprint-only Designer ohne C++ Erfahrung
  • Junior Engineers ohne 2 Shipped Titel
💡 Gut zu wissen
  • C++ Gameplay Engineering ist Kernfokus, nicht nur Design-Support
  • 2+ Shipped Titel sind Grundvoraussetzung, nicht bevorzugt
  • Remote-First erfordert exzellente async Kommunikation

Über das Unternehmen

Devoted Studios ist ein global remote Game Development Partner für AAA-Titel. Das Unternehmen spezialisiert sich auf Co-Development, Porting und End-to-End Art Production.

Deine Aufgaben

  • Implementierung von Gameplay-Systemen: Combat, Abilities, Movement, AI Behaviours, Progression
  • Erstellung wiederverwendbarer, wartbarer Gameplay-Code in C++ und Blueprint
  • Gameplay Ability System (GAS) Implementierung: AttributeSets, Abilities, GameplayEffects
  • Animation-Gameplay Integration: Anim Notifies, State-driven Anim BPs, Root Motion
  • Multiplayer-sicherer Gameplay-Code: Replication, Client-Server Authority, Lag Compensation
  • Code-Profiling und Optimierung für Plattform-Budgets
  • Gameplay Debugging und Edge-Case Lösungen
  • Code Reviews mit Spezifität und konstruktivem Feedback
  • Zusammenarbeit mit Gameplay Designern auf Design-Intent Umsetzung
  • Dokumentation und Handoff zwischen Teams

Deine Voraussetzungen

  • 5+ Jahre professionelle Game Development Erfahrung
  • Mindestens 2 shipped AAA oder Mid-Tier Titel als Gameplay Engineer
  • Tiefe Unreal Engine 5 C++ Erfahrung
  • Starke C++ Fundamentals: Memory Management, Data-Oriented Thinking, Performance
  • Blueprint Proficiency für Designer-Tooling
  • Multiplayer Gameplay Replication Erfahrung (bevorzugt)
  • Starker Game Design Verstand
  • Remote-First Kommunikationsfähigkeiten

Benefits

  • Full-Time Anstellung mit Standard-Industrie-Benefits
  • Remote-freundliche Kultur
  • Zusammenarbeit mit Top-Talenten global
  • Arbeit an AAA-Titeln für Major Publisher