Auf einen Blick
Gameplay Engineer mit 5+ Jahren AAA-Erfahrung für Remote Game Development. Spezialisiere dich auf C++ Gameplay-Systeme, GAS und Multiplayer-Replication in Unreal Engine 5.
💰 $90.000–140.000/Jahr
📊 Senior
🕒 Vollzeit
🌍 Remote
🗺️ Worldwide
- 5+ Jahre Game Development
- 2+ Shipped AAA/Mid-Tier Titel
- Unreal Engine 5 C++ Expertise
- GAS und Multiplayer Kenntnisse
C++
Unreal Engine 5
Gameplay Systems
Blueprint
✅ Geeignet für
- Senior C++ Gameplay Engineers aus AAA Studios
- Kandidaten mit Multiplayer und GAS Spezialisierung
🚫 Weniger geeignet
- Blueprint-only Designer ohne C++ Erfahrung
- Junior Engineers ohne 2 Shipped Titel
💡 Gut zu wissen
- C++ Gameplay Engineering ist Kernfokus, nicht nur Design-Support
- 2+ Shipped Titel sind Grundvoraussetzung, nicht bevorzugt
- Remote-First erfordert exzellente async Kommunikation
Über das Unternehmen
Devoted Studios ist ein global remote Game Development Partner für AAA-Titel. Das Unternehmen spezialisiert sich auf Co-Development, Porting und End-to-End Art Production.
Deine Aufgaben
- Implementierung von Gameplay-Systemen: Combat, Abilities, Movement, AI Behaviours, Progression
- Erstellung wiederverwendbarer, wartbarer Gameplay-Code in C++ und Blueprint
- Gameplay Ability System (GAS) Implementierung: AttributeSets, Abilities, GameplayEffects
- Animation-Gameplay Integration: Anim Notifies, State-driven Anim BPs, Root Motion
- Multiplayer-sicherer Gameplay-Code: Replication, Client-Server Authority, Lag Compensation
- Code-Profiling und Optimierung für Plattform-Budgets
- Gameplay Debugging und Edge-Case Lösungen
- Code Reviews mit Spezifität und konstruktivem Feedback
- Zusammenarbeit mit Gameplay Designern auf Design-Intent Umsetzung
- Dokumentation und Handoff zwischen Teams
Deine Voraussetzungen
- 5+ Jahre professionelle Game Development Erfahrung
- Mindestens 2 shipped AAA oder Mid-Tier Titel als Gameplay Engineer
- Tiefe Unreal Engine 5 C++ Erfahrung
- Starke C++ Fundamentals: Memory Management, Data-Oriented Thinking, Performance
- Blueprint Proficiency für Designer-Tooling
- Multiplayer Gameplay Replication Erfahrung (bevorzugt)
- Starker Game Design Verstand
- Remote-First Kommunikationsfähigkeiten
Benefits
- Full-Time Anstellung mit Standard-Industrie-Benefits
- Remote-freundliche Kultur
- Zusammenarbeit mit Top-Talenten global
- Arbeit an AAA-Titeln für Major Publisher