Auf einen Blick
Lead Economy Designer für RPG-Portfolio von Homa Games, Remote aus Zypern. Designt skalierbare Economy-Systeme für mehrere Live-Titel mit SQL, Python und Datenmodellierung.
💰 ~€75.000–95.000/Jahr (geschätzt)
📊 Lead
🕒 Vollzeit
🌍 Remote
🗺️ EMEA
- Lead-Level RPG Economy Experience
- SQL-Flüssigkeit
- Hands-on Execution Mentality
- Python oder R bevorzugt
SQL
Data Analysis
Python
Gehalt geschätzt anhand Lead-Level Remote Position in EMEA, basierend auf Senioritätslevel und Datenanalyse-Expertise. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.
✅ Geeignet für
- Erfahrene F2P Economy Designer
- Data-Analyst mit Game-Kenntnissen
- Kandidaten mit Python/SQL und Wirtschaftshintergrund
🚫 Weniger geeignet
- Game Designer ohne Economy-Fokus
- Kandidaten ohne Datenanalyse-Erfahrung
- Solo Contributors ohne Führungserfahrung
💡 Gut zu wissen
- Remote aus Zypern, aber EU-Zusammenarbeit erforderlich
- Portfolio mit bisherigen Systemen hilft
- Messergebnisse sind wichtiger als theoretische Modelle
Über das Unternehmen
Homa Games entwickelt und publisht Spiele mit globaler Reichweite. Das Unternehmen hat eine proprietäre Plattform und skaliert Spiele mit KI-Integration für maximale Spielerzahlen und Nachhaltigkeit.
Deine Aufgaben
- Skalierbare RPG-Economy-Systeme designen
- Kernwirtschaftsmodell entwickeln und über Titel replizieren
- Ökonomische Auswirkungen jedes Features bewerten
- Pricing, Sink/Source-Balancing und Angebots-Targeting strategien definieren
- Economy-Simulationen und Datenmodelle bauen
- Direkt mit Studios und Publishing-Teams zusammenarbeiten
Deine Voraussetzungen
- Jahre von Erfahrung in F2P RPG Economy Design
- Direkte End-to-End RPG Economy Ownership auf Live-Titeln
- Starke SQL- und Datenanalyse-Fähigkeiten
- Hands-on Execution Mentalität
- Strukturiertes Denken und klare Dokumentation
- Starke Kommunikation für Remote-Zusammenarbeit
- Python oder R für Economy Modeling bevorzugt
- Basis-Unity-Kenntnisse bevorzugt
Benefits
- Eigenverantwortung über Economy mehrerer Live-Titel
- Messbare Auswirkung auf Revenue und KPIs
- Intersection von Product, Design und Data
- Schnelle und gewinnorientierte Kultur