Software Engineering Intern

Huntington Beach, CA Vor Ort Einstieg 05.07.2026
Software Engineer Software Engineer
Gehalt 25 EUR / Jahr
Auf einen Blick

Softwareentwicklungs-Praktikum bei Layup Parts für alle Jahreszeiten. Mitarbeit an der Entwicklung des Factory Operating System und anderen internen Tools.

💰 ~$25–35/h (geschätzt) 📊 Entry-Level 🕒 Praktikum 🗺️ Americas
  • Starke Softwareentwicklungs-Grundlagen
  • Fähigkeit, komplexe Systeme schnell zu verstehen
  • Lerneifer
Go React TypeScript Rust CAD/CAM

Gehalt geschätzt anhand Softwareentwicklungs-Praktikum bei US-Startup ohne genannte Bezahlung; typische Praktikumssätze 25-35 USD/Stunde. Kein Gehalt in der Anzeige angegeben.

✅ Geeignet für
  • Informatik-Studenten
  • Absolventen mit starken Fundamenten
  • Entwickler mit Interesse an Manufacturing-Software
🚫 Weniger geeignet
  • Senior Engineers (möglicherweise unterqualifiziert)
  • Entwickler ohne interesse an Startup-Umgebung
💡 Gut zu wissen
  • ITAR-Anforderung: US-Bürger oder Greencard-Inhaber erforderlich
  • Ganzjähriges rollierendes Bewerbungsverfahren - keine festen Daten
  • Echte Arbeit an Produktionssoftware, nicht nur Lernprojekt

Über das Unternehmen

Layup Parts ist ein technologiegesteuertes Fertigungsstartup, das die Composite-Fertigung für Luft- und Raumfahrt, Verteidigung und Motorsport revolutioniert. Das Unternehmen kombiniert fortschrittliche Fertigung mit proprietärer Software und ist bereit, sein Softwaretechnik-Team auszubauen.

Deine Aufgaben

  • An der Entwicklung des Factory Operating System mitarbeiten
  • Schnittstellen für Produktionsmaschinen zur Erfassung von Echtzeitdaten entwerfen
  • Neue Funktionen für das Kundenportal erstellen
  • Interne Tools entwickeln und Fertigungsprozesse mit Automatisierung verbessern
  • Mit Produktions- und Engineeringteams an schwierigen Problemen zusammenarbeiten

Deine Voraussetzungen

  • Starke Softwareentwicklungs-Grundlagen
  • Fähigkeit, schnell komplexe Systeme und etablierte Code-Basen zu verstehen
  • Vorzugsweise Erfahrung mit Go, React TypeScript oder Rust
  • Verständnis für mechanische und Fertigungswelt