Senior Software Engineer – C++ / Unreal Engine / Interactive 3D Tools

München - HybridDev Hybrid Senior 08.07.2026
Software Engineer backend-developer Software Engineer
Auf einen Blick

Senior Software Engineer für Unreal Engine und 3D Interactive Tools in München gesucht. 3+ Jahre Entwicklung mit C++ und Unreal Engine erforderlich. Geometrische Algorithmen und 3D-Tools sind Fokus.

💰 €85.000–130.000/Jahr 📊 Senior 🕒 Vollzeit 🌍 Hybrid 🗺️ EMEA
  • 3+ Jahre Softwareentwicklung
  • C++ Expertise
  • Unreal Engine oder Game Engine Erfahrung
  • Geometrische Algorithmen Verständnis
C++ Unreal Engine Python Editor Tools
✅ Geeignet für
  • Senior Unreal Engine/C++ Engineers
  • 3D-Tools und Graphics-Profis
  • Game/Simulation-Entwickler
🚫 Weniger geeignet
  • Web/Frontend-only Engineers
  • Junior Game Developers
  • Candidates ohne Unreal Engine
💡 Gut zu wissen
  • Unreal Engine ist Kern, nicht Optional
  • 3D-Tools sind interaktiv, nicht Batch-Prozesse
  • Geometrische Algorithmen sind täglich-Arbeit
  • Editor Tools erfordern UX/UI-Verständnis

Über das Unternehmen

Aves Reality entwickelt Digital-Twin-Lösungen mit Fokus auf Interactive 3D Tools für Mapbasierte Workflows. Wir arbeiten an der Zukunft autonomer Fahrzeuge und hochpräziser Simulation.

Deine Aufgaben

  • Entwicklung, Implementierung und Erweiterung interaktiver 3D-Tools für mapbasierte Digital-Twin-Workflows in C++ und Unreal Engine
  • Benutzerorientierte Werkzeuge zur Bearbeitung, Validierung und Visualisierung komplexer Straßennetz- und Umweltdaten erstellen
  • Workflows für Straßengeometrie, Fahrspurstrukturen, Kreuzungen, Topologie und Kartenvalidierung entwickeln
  • Geometrische Algorithmen und Datenstrukturen für Straßennetzwerk-Arbeit implementieren
  • Robuste Softwarekomponenten für Kartenverarbeitung und Umgebungsgenerierung entwickeln
  • End-to-End-Ownership für Features von Design bis Deployment
  • Enge Zusammenarbeit mit CTO bei Architekturentscheidungen

Deine Voraussetzungen

  • 3+ Jahre professionelle Softwareentwicklung
  • Sehr gute C++ Kenntnisse
  • Erfahrung mit Unreal Engine oder vergleichbarer 3D-/Game-Engine
  • Grundlegende Python Kenntnisse
  • Solide Erfahrung mit geometrischen Algorithmen und Computational Geometry
  • Verständnis für räumliche Datenstrukturen, Topologie und Meshes
  • Starkes Verständnis von Softwarearchitektur und sauberem Code
  • Starke analytische Fähigkeiten und Problem-Lösungs-Skills

Nice to Have

  • Erfahrung mit Editor-Tools, Custom Viewports oder Plugins in Unreal Engine
  • OpenDRIVE, OpenStreetMap oder HD Maps Erfahrung
  • 3D-Mesh-Verarbeitung, Simulation oder Game Development