Auf einen Blick
Senior Software Engineer für Unreal Engine und 3D Interactive Tools in München gesucht. 3+ Jahre Entwicklung mit C++ und Unreal Engine erforderlich. Geometrische Algorithmen und 3D-Tools sind Fokus.
💰 €85.000–130.000/Jahr
📊 Senior
🕒 Vollzeit
🌍 Hybrid
🗺️ EMEA
- 3+ Jahre Softwareentwicklung
- C++ Expertise
- Unreal Engine oder Game Engine Erfahrung
- Geometrische Algorithmen Verständnis
C++
Unreal Engine
Python
Editor Tools
✅ Geeignet für
- Senior Unreal Engine/C++ Engineers
- 3D-Tools und Graphics-Profis
- Game/Simulation-Entwickler
🚫 Weniger geeignet
- Web/Frontend-only Engineers
- Junior Game Developers
- Candidates ohne Unreal Engine
💡 Gut zu wissen
- Unreal Engine ist Kern, nicht Optional
- 3D-Tools sind interaktiv, nicht Batch-Prozesse
- Geometrische Algorithmen sind täglich-Arbeit
- Editor Tools erfordern UX/UI-Verständnis
Über das Unternehmen
Aves Reality entwickelt Digital-Twin-Lösungen mit Fokus auf Interactive 3D Tools für Mapbasierte Workflows. Wir arbeiten an der Zukunft autonomer Fahrzeuge und hochpräziser Simulation.
Deine Aufgaben
- Entwicklung, Implementierung und Erweiterung interaktiver 3D-Tools für mapbasierte Digital-Twin-Workflows in C++ und Unreal Engine
- Benutzerorientierte Werkzeuge zur Bearbeitung, Validierung und Visualisierung komplexer Straßennetz- und Umweltdaten erstellen
- Workflows für Straßengeometrie, Fahrspurstrukturen, Kreuzungen, Topologie und Kartenvalidierung entwickeln
- Geometrische Algorithmen und Datenstrukturen für Straßennetzwerk-Arbeit implementieren
- Robuste Softwarekomponenten für Kartenverarbeitung und Umgebungsgenerierung entwickeln
- End-to-End-Ownership für Features von Design bis Deployment
- Enge Zusammenarbeit mit CTO bei Architekturentscheidungen
Deine Voraussetzungen
- 3+ Jahre professionelle Softwareentwicklung
- Sehr gute C++ Kenntnisse
- Erfahrung mit Unreal Engine oder vergleichbarer 3D-/Game-Engine
- Grundlegende Python Kenntnisse
- Solide Erfahrung mit geometrischen Algorithmen und Computational Geometry
- Verständnis für räumliche Datenstrukturen, Topologie und Meshes
- Starkes Verständnis von Softwarearchitektur und sauberem Code
- Starke analytische Fähigkeiten und Problem-Lösungs-Skills
Nice to Have
- Erfahrung mit Editor-Tools, Custom Viewports oder Plugins in Unreal Engine
- OpenDRIVE, OpenStreetMap oder HD Maps Erfahrung
- 3D-Mesh-Verarbeitung, Simulation oder Game Development