Auf einen Blick
Senior-Ingenieur/Doktor für algorithmische 3D-Rendering und Echtzeit-Grafikentwicklung in der Simulationstechnologie. 5+ Jahre Erfahrung mit C++, OpenGL/VULKAN und Ray Tracing.
💰 €48.000–72.000/Jahr
📊 Senior
🕒 Vollzeit
🌍 Vor Ort
🗺️ EMEA
- 5+ Jahre C++ und 3D-Rendering
- OpenGL und/oder VULKAN Expertise
- Ray Tracing und CUDA Kenntnisse
C++
OpenGL
VULKAN
CUDA
GPGPU
✅ Geeignet für
- Grafikingenieure mit 3D-Rendering-Spezialisierung
- Doktoren mit High-Performance-Computing-Hintergrund
🚫 Weniger geeignet
- Anfänger in 3D-Grafik
- Kandidaten ohne C++ und GPU-Computing-Kenntnisse
💡 Gut zu wissen
- Sehr spezialisiertes Role mit High-Tech-Stack
- Doktor/PhD bevorzugt
- R&D-Fokus mit autonomen Fahrzeugen und KI
- Toulouse-Standort
Über das Unternehmen
Sogeclair Simulation spezialisiert sich auf fortschrittliche Simulationslösungen für Luft- und Raumfaht, autonome Fahrzeuge, Eisenbahn und Verteidigung.
Deine Aufgaben
- Teilnahme an der R&D-Teamleitung unter dem Direktor für Forschung und Entwicklung
- Entwicklung von Produkten zur Simulation synthetischer Umgebungen
- Arbeit an hochmodernen Grafik-Rendering-Technologien und Algorithmen
- Entwicklung und Optimierung von 3D-Rendering-Pipelines
Deine Voraussetzungen
- Bachelor+5 (Ingenieurschule oder Universität) und/oder Doktorat
- Mindestens 5 Jahre Erfahrung gewünscht
- C/C++-Entwicklung
- Echtzeit-3D-Rendering-Kompetenzen (OpenGL, VULKAN)
- Ray-Tracing-Kompetenzen
- GPGPU-Kompetenzen (CUDA-Entwicklung)
- Algorithmische Fähigkeiten
- Optik und Infrarot-Physik (gewünscht)
- Elektromagnetismus (gewünscht)
- Englisch (technisch erforderlich)
Benefits
- Agilität eines mittelständischen Unternehmens mit Rückhalt einer großen Industriestruktur
- Weltweit anerkannte Expertise und einzigartige High-Tech-Lösungen
- Zukunftsorientierte Umgebung mit KI, autonome Fahrzeuge und Verteidigungstechnologien
- Zusammenarbeit mit führenden Industrie- und akademischen Partnern