Auf einen Blick
Temporäre/Freelance 2D Effects Animator für Spielfilm-Projekt bei Skydance Animation. Schwerpunkt auf magische Effekte, Wasser, Feuer und Elementar-Effekte.
💰 $115.000–140.000/Jahr
📊 Junior
🕒 Contract
🌍 Vor Ort
🗺️ Americas
- 1+ Jahr 2D Animation oder Visual Development Erfahrung
- Traditional 2D Animation Background
- Vertrautheit mit Animation Software (Toon Boom, After Effects, Nuke)
- Portfolio/Demo Reel erforderlich
2D Animation
Effects Animation
Angegeben: $115.000–140.000/Jahr · Marktschätzung: ~$115.000–140.000/Jahr.
✅ Geeignet für
- 2D Animation Profis mit Effekt-Spezialisierung
- Artists mit Traditional + Digital Animation Skills
- Freelancer, die kreative High-Profile-Projekte suchen
🚫 Weniger geeignet
- Junior-Animatoren ohne Portfolio/Demo Reel
- Personen außerhalb der erforderlichen Standort-Optionen
- Kandidaten, die nur vollständig remote arbeiten möchten
💡 Gut zu wissen
- Temporäre/Freelance-Position (nicht permanent)
- Demo Reel oder Portfolio mit Effekt-Timing und Physik erforderlich
- Standort-Beschränkung: CA, CT, NY, NJ, UK oder Spanien
Über das Unternehmen
Skydance Animation ist ein Animations-Studio, das hochwertige, ereignisreiche Animation und Visual Effects für Spielfilme entwickelt. Das Studio sucht Pioneere, die die Grenzen der kollaborativen Kunstform verschieben.
Deine Aufgaben
- Design von 2D-Effekten (hand-drawn und digital composited)
- Entwicklung magischer Effekte für Spielfilm
- Arbeit an Wasser-, Feuer-, Rauch-, Trümmer- und anderen Elementar-Effekten
- Zusammenarbeit mit Visual Development Team und Production Designer
- Brainstorming und Definition der visuellen Sprache für Magie-Effekte
- Sicherung von Konsistenz und Nuance in Effekt-Stil und Timing
- Anwendung von Animation-Prinzipien für flüssige und glaubwürdige Motion
- Troubleshooting und Problemlösung von Technical und Creative Challenges
Deine Voraussetzungen
- 1+ Jahr Erfahrung in 2D-Animation oder Visual Development mit Fokus auf Effekte
- Hintergrund in Traditional 2D Animation
- Vertrautheit mit Animation/Effects-Software (Photoshop, Nuke, After Effects, Toon Boom Harmony, TVPaint)
- Solides Verständnis von Timing, Weight und Physics
- Fähigkeit zur Iteration und schnellen Umsetzung von Feedback
- Portfolio oder Demo Reel erforderlich (demonstriert Effekt-Timing, Physik und Integration)
- Standort-Anforderung: Kalifornien, Connecticut, New York, New Jersey, UK oder Spanien
Benefits
- Wettbewerbsfähige Vergütung für Temporär-/Freelance-Rollen
- Kreatives Projekt mit führendem Animation-Studio
- Möglichkeit, neue Effekt-Sprachgrenzen zu definieren