Humanoid Engineer, Manipulation

Irvine, CA • Vor Ort • Mid-Level • vor 6 Tagen
DevOps Engineer Ingenieur
Auf einen Blick

Du wirst als Humanoid Engineer Manipulations-Capabilities für Humanoid-Roboter entwickeln, integrieren und testen. Du wirst mit echten Hardware experimentieren, Failures analysieren und Manipulation-Performance durch Real-World-Testing verbessern.

💰 $130.000–180.000/Jahr 📊 Mid-Level 🕒 Vollzeit 🌍 Vor Ort 🗺️ Americas
  • Erfahrung mit Robotik-Manipulation und Robot Learning
  • Verständnis für Control Systems und Real-Time Systems
  • Praktische Hardware-Experiment-Erfahrung
  • Fähigkeit, Cross-Domain Issues zu debuggen
✅ Geeignet für
  • Robotics Engineers mit Manipulation-Fokus
  • Hardware-fokussierte Ingenieure, die Robot Learning integrieren
  • Kandidaten mit Practical Hardware-Erfahrung
🚫 Weniger geeignet
  • Reine Software Engineers ohne Hardware-Erfahrung
  • Kandidaten ohne Robotik-Hintergrund
  • Remote-Workers ohne Interesse an vor Ort-Hardw are-Arbeit
💡 Gut zu wissen
  • Dies ist echte Hardware-Robotik, nicht Simulation
  • Human-in-the-Loop Learning und Teleoperation sind zentral
  • Hardware-Iterationen sind langsam: Gutes Debugging ist kritisch

Über das Unternehmen

FieldAI entwickelt feldgebrauchsfertige KI-Systeme für Robotik. Das Team in Irvine baut und testet Systeme mit echten Robotern, echten Sensoren und echten Feldanwendungen. Das Unternehmen arbeitet an Humanoid-Robotik mit Fokus auf Manipulation und Embodied Intelligence in realen Umgebungen.

Deine Aufgaben

  • Design, Implementierung und Evaluation von Humanoid-Manipulations- und Loco-Manipulations-Behaviors auf echter Hardware
  • Integration von Wahrnehmung, Planung, Kontrolle, Grasping, Whole-Body-Koordination und Task Execution in deployable Robot Workflows
  • Durchführung von Hardware-Experimenten, Analyse von Fehlern und Verbesserung der Manipulations-Zuverlässigkeit
  • Partnerschaft mit System Integration, Hardware, Field Application und Testing Teams
  • Unterstützung von Teleoperation, Datensammlung und Human-in-the-Loop Workflows
  • Aufbau von Tools, Metrics und Evaluation Protocols für Manipulations-Success und Repeatability
  • Debug von Cross-Domain Issues: Software, Sensoren, Aktuatoren, Kalibrierung, Timing

Deine Voraussetzungen

  • Erfahrung mit Robotik-Manipulation und Robot Learning
  • Verständnis für Control Systems und Real-Time Systems
  • Praktische Erfahrung mit Hardware-Experimenten und Felddeployment
  • Fähigkeit, Hardware-Software-Integration zu debuggen