Game Designer — Star Trek Fleet Command

Vollzeit
Remote Senior
🗓 Veröffentlicht vor 3 Wochen
💰

remote-job.net Job-Zusammenfassung:
💶 Gehalt: keine Angabe
⏰ Wöchentliche Arbeitszeit: Vollzeit
🔍 Empfohlene Erfahrung: Senior
🎓 Empfohlene Ausbildung: keine Angabe
📋 Hauptaufgaben:
  • Design und Balance neuer Gameplay-Systeme.
  • Ökonomie- und Progressionsmodellierung (Excel/Sheets).
  • Cross-funktionale Zusammenarbeit mit Design, Art und Engineering.
✅ Hauptvoraussetzungen:
  • Erfahrung als Game Designer, Schwerpunkt Systeme/Ökonomie.
  • Praxis in Excel/Google Sheets zur Modellierung von Spielökonomien.
  • Team- und Kommunikationsstärke für enge Zusammenarbeit mit Künstlern und Entwicklern.
🏭 Branche: Mobile Games

Über das Unternehmen

Scopely ist ein globales Unternehmen in der mobilen Spielebranche, das sich leidenschaftlich dem Entwickeln, Veröffentlichen und Innovieren von Mobile Games widmet. Das Team verbindet täglich Millionen von Spielern weltweit und legt Wert auf inspirierende Spiel- und Arbeitsumgebungen.

Star Trek Fleet Command ist ein hauseigenes 4X-MMO von Scopely, veröffentlicht 2018, das sich kontinuierlich weiterentwickelt hat und zu den umsatzstärksten Spielen gehört. Das Projekt befindet sich nun in einer neuen Entwicklungsphase, in der traditionelle 4X-Elemente weiterentwickelt und durch smarte Systeme ergänzt werden.


Aufgaben
  • Konzeption, Design und Balance neuer Inhalte und Systeme zur Steigerung von Engagement, Conversion und Langzeitbindung.
  • Entwicklung und Verfeinerung von Gameplay-Systemen zu Ressourcen-Generierung, -Ausgabe, Zeitsteuerung und Machtwachstum.
  • Gestaltung von Systemen, die sinnvolle Spieler-Entscheidungen und langfristige Investition fördern.
  • Nutzung der Star-Trek-IP zur Erstellung einzigartiger Inhalte, die Lore und Charaktere einbinden.
  • Modellierung von Ökonomien und Progressions-Pacing mit Tools wie Excel/Google Sheets.
  • Enge Zusammenarbeit mit Designern, Künstlern und Engineers im Team.

Voraussetzungen
  • Erfahrung im Game Design, idealerweise mit Fokus auf Systeme und Ökonomie-Design.
  • Sicherer Umgang mit Modellierungs-Tools (Excel, Google Sheets) zur Simulation von Ökonomie und Progression.
  • Starke Kommunikations- und Teamfähigkeiten für die Zusammenarbeit mit Design-, Art- und Entwicklerteams.
  • Vertrautheit mit Mobile-Game-Mechaniken (insbesondere 4X/MMO/F2P) ist vorteilhaft.
  • Arbeitsbereitschaft für remote Arbeit innerhalb der genannten Länder und gute Englischkenntnisse.

Benefits
  • Remote-Arbeit innerhalb Spanien, Irland, Portugal oder Vereinigtes Königreich.
  • Arbeit an einem etablierten, umsatzstarken Mobile-Game (Star Trek Fleet Command).
  • Teil eines globalen, talentierten Entwicklerteams mit Fokus auf Innovation.
  • Möglichkeit, mit offizieller Star-Trek-IP zu arbeiten und kreative Inhalte zu entwickeln.