Stellenbeschreibung
Ăśber das Unternehmen
Anduril Industries ist ein Rüstungs‑/Verteidigungstechnologie-Unternehmen mit dem Ziel, die Fähigkeiten der US- und verbündeten Streitkräfte durch moderne Technologie zu transformieren. Das Unternehmen integriert Expertise, moderne Technologien und Geschäftsmodelle, um zu verändern, wie militärische Systeme entworfen, gebaut und bereitgestellt werden.
Die Produktfamilie von Anduril wird von Lattice OS angetrieben, einem KI-gestützten Betriebssystem, das Tausende von Datenströmen in ein Echtzeit-3D-Kommando- und Kontrollzentrum verwandelt. Anduril fokussiert auf Autonomie, KI, Computer Vision, Sensorfusion und Vernetzung, um militärische Fähigkeiten innerhalb kürzerer Zeitspannen bereitzustellen.
Aufgaben
- Leitung und Umsetzung eines neuen verteilten Simulationsprodukts fĂĽr heterogene Robotikgruppen ĂĽber mehrere physische Standorte.
- Verantwortung fĂĽr Produktlebenszyklus: Anforderungsanalyse, Architekturentwurf und Implementierung.
- Entscheidungsfindung zu Konsistenzmodellen, Latenzmanagement, GPU‑Verteilung, Netzwerkintegration und softwareseitigen Updates bei hoher Verfügbarkeit.
- Design von Mechanismen zur Registrierung neuer Roboter, Datentransfer ĂĽber segregierte Netzwerke und Monitoring fĂĽr Nachanalyse und Reporting.
- Technische Führung und Mentoring für Ingenieurteams und Abstimmung mit Betrieb/Cloud/CI‑Teams.
Voraussetzungen
- Erforderlich: Berechtigung, eine aktive US Top Secret Sicherheitsfreigabe zu beantragen und zu halten.
- Erforderlich: Aktuelle Erfahrung (<2 Jahre) in der Pflege komplexer Softwarecodebasen.
- Erforderlich: Erfahrung mit verteilten Simulationen (z. B. Netzwerkmultiplayer-Spiele oder vergleichbare Verteidigungskontexte).
- Erforderlich: Erfahrung als technischer Lead und Mentor fĂĽr Teams von mindestens 5 Ingenieuren.
- Bevorzugt: Starker ingenieurwissenschaftlicher Hintergrund (Informatik, Software Engineering, Mathematik, Physik).
- Bevorzugt: 8+ Jahre Software‑Engineering mit signifikanter Arbeit in mindestens zwei Sprachen/Technologien wie C++, Golang, Java, Rust oder Python.
- Bevorzugt: Erfahrung mit CI/CD, Metriken & Logging, Alerting sowie Cloud‑Infrastruktur (Docker, Kubernetes, Terraform, AWS) und Nix.
Benefits
keine AngabeWeitere Jobs bei Anduril Industries
Worauf es bei dieser Stelle als Staff Software Engineer, Distributed Simulation Systems ankommt
Staff Software Engineer, Distributed Simulation Systems bei Anduril Industries ist vor allem fuer Kandidatinnen und Kandidaten interessant, die schnell Wirkung erzeugen, klar kommunizieren und remote eigenverantwortlich arbeiten koennen.
Die Anzeige liefert bereits nuetzliche Fit-Signale ueber Standort Washington, District of Columbia.
Wie du deine Bewerbung gezielter auf diese Stelle zuschneidest
- Verknuepfe deine Erfahrung direkt mit den Ergebnissen, die diese Rolle wahrscheinlich liefern soll.
- Nutze konkrete Beispiele fuer Remote-Arbeit, asynchrone Zusammenarbeit und Ownership.
- Spiegle dein Profil an den typischen Verantwortlichkeiten fuer Staff Software Engineer, Distributed Simulation Systems.
Warum sich der Vergleich mit aehnlichen Rollen lohnt
Die Stelle bewegt sich in Bereichen wie AI, C++ und DevOps, was den Vergleich mit aehnlichen Ausschreibungen besonders wertvoll macht.