Assistant Apparel Graphic Designer (Remote)

Doing Things
Vollzeit
Remote Mid
📍 Remote
🗓 Veröffentlicht vor 2 Wochen
💰 68.150 € / Jahr

remote-job.net Job-Zusammenfassung:
💶 Gehalt: 68.150
⏰ Wöchentliche Arbeitszeit: 40h
🔍 Empfohlene Erfahrung: Junior
🎓 Empfohlene Ausbildung: keine Angabe
📋 Hauptaufgaben:
  • Erstellung von All-Over-Prints und Textilmustern für Performance-Bekleidung.
  • Erstellung fabrikfertiger Tech-Packs mit klarer technischen Kommunikation.
  • Planung kohärenter saisonaler Bekleidungskollektionen.
✅ Hauptvoraussetzungen:
  • 2–4+ Jahre Erfahrung im Apparel Graphic Design mit relevantem Portfolio.
  • Tiefes Verständnis für Materialkunde, Druck- und Verarbeitungstechniken.
  • Sehr gute Kenntnisse in Photoshop, Illustrator und InDesign (Figma von Vorteil).
🏭 Branche: Digitale Medien & Bekleidung

Über das Unternehmen

Doing Things verbindet Menschen weltweit durch Humor und Unterhaltung. Das Unternehmen produziert viral-fähige Memes und Videoinhalte und betreibt über 35 Marken auf Plattformen wie Instagram, Facebook, TikTok, YouTube und Snap.

Zum Portfolio gehören bekannte Marken wie Middle Class Fancy, Shithead Steve, Overheard, Recess Therapy, Bob Does Sports und Animals Doing Things. Neben Content nutzt Doing Things IP für Consumer Products, Branded Content, Video-Lizenzierung, Publishing und originelle Unterhaltungsformate für digitale und lineare Medien.

Gegründet 2017, erreicht Doing Things über 80 Millionen Follower und liefert täglich hundertfach originelle und kuratierte Inhalte. Das Unternehmen betreibt zudem ein wachsendes Direct-to-Consumer-Geschäft mit komödiantischer Bekleidung, Merchandising und der Breezy-Golf-Kollektion.


Aufgaben
  • Textil- und Musterdesign: Erstellung nahtloser Repeat-Patterns (All-Over-Prints) für Performance-Polos, korrekte Skalierung und Farbseparation sicherstellen.
  • Technische Umsetzung: Designs in fabrikfertige Tech-Packs übersetzen und Platzierung, Maße sowie Techniken (Stick, Patches, Sublimation) klar kommunizieren.
  • Materialwissen anwenden: Artwork an spezifische Stoffe (Performance-Polyester vs. schwere Baumwolle) anpassen.
  • Kollektionplanung: Kohärente saisonale Sortimente für Spring/Summer, Fall/Winter und Golf-Major-Events entwickeln.
  • Merch & POD: Saisonale Merch-Events und schnell drehbare, trendbasierte Grafiken für Humor-Marken entwerfen (DTG/POD-Constraints berücksichtigen).
  • Produktions- & Designsupport: Präsentationen und Pitch-Decks erstellen, Flat-Lay-Retusche und Farbkorrektur für PDP-Bilder durchführen.
  • Asset-Management: Ordnung und Pflege der Google-Drive-Architektur für Artworks, Tech-Packs und Fotografie sicherstellen.

Voraussetzungen
  • 2–4+ Jahre Erfahrung im Apparel Graphic Design.
  • Portfolio mit nachweisbaren Beispielen für Apparel Art/Graphic Design (Marketing-only Portfolios werden nicht berücksichtigt).
  • Gutes Verständnis von Kleidungsaufbau, Tech-Packs und Druck-/Verarbeitungstechniken.
  • Schnelles Arbeiten in einem dynamischen Umfeld und Fähigkeit, Designs für verschiedene Markenstimmen zu managen.
  • Leidenschaft für Golf/Sportkultur ist von Vorteil.
  • Kombination aus technischer Disziplin für Apparel-Entwicklung und Gespür für virales Merch („Hybrid“-Creative).
  • Softwarekenntnisse: sicher in Photoshop, Illustrator, InDesign; Kenntnisse in Figma und Offenheit für AI-Tools.
  • Bereitschaft, teamorientiert auszuhelfen (Decks erstellen, Fotos retuschieren).
  • Bewerber sollten für einen kurzen Design-Test bereit sein, um technische Apparel- und Merch-Fähigkeiten zu demonstrieren.

Benefits
  • Bedeutender Einfluss ab dem ersten Tag in einem schnell wachsenden Startup.
  • Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten an der Spitze des Internet-Media-Bereichs.
  • Konkurrenzfähige Vergütung; Basisgehalt zum Zeitpunkt der Ausschreibung: USD 70.000–75.000 (siehe Gehaltsangabe).
  • Remote-Position mit Priorität für Kandidaten in der PST-Zeitzone.
  • Unternehmenskultur, die Vielfalt, Chancengleichheit und Inklusion betont (EOE).

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