Senior Technical Game Designer

United States Remote Senior vor 1 Tagen

Über das Unternehmen

That's No Moon ist ein unabhängiges Studio aus Erzählern und Spieleentwicklern, das an die Kraft narrativ getriebener Erlebnisse glaubt. Das Team ist vielfältig und talentiert mit der gemeinsamen Vision, die Zukunft von AAA-Erfahrungen zu gestalten.

Das Studio legt Wert auf Kreativität, Zusammenarbeit und verantwortungsvolle Produktionspraktiken. Ein leidenschaftliches Entwicklerteam prägt Studio, Projekte und Zukunft.

Aufgaben

  • Entwurf, Prototyping und Implementierung von Gameplay-Systemen, Mechaniken und interaktiven Objekten.
  • Erstellung von Event-Skripten und Systemen sowie Erweiterung und Iteration bestehender Systeme für hochwertige Spielerlebnisse.
  • Zusammenarbeit mit Engineering-, Animations- und Design-Teams zur Lösung von Workflow-Problemen und Aufbau von Content-Pipelines.

Voraussetzungen

  • Senior-Level Erfahrung als Technical Game Designer mit Fokus auf System- und Mechanikentwicklung.
  • Fähigkeit, Prototypen eigenständig zu entwickeln und umzusetzen sowie technische Konzepte zu kommunizieren.
  • Erfahrung in bereichsübergreifender Zusammenarbeit (Engineering, Animation, Design) und Interesse an Ownership über eigene Visionen.

Benefits

  • Kreative und kollaborative Studio-Kultur.
  • Mitarbeit an Next‑Gen AAA‑Erfahrungen.
  • Verantwortung und Ownership für eigene Prototypen und Inhalte.